Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Мафия

Мафия

Werewolf · 1986 · (Public Domain)

8–24 игроков
60 мин
8+
Очень лёгкая (1.4/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории6
БлефДедукцияУжасыДетектив / ТайнаПереговорыВечеринка
Категории
БлефДедукцияУжасыДетектив / ТайнаПереговорыВечеринка
Механики9
Скрытые ролиПереговорыВыбывание игроковРолевая играАсимметричная информацияКомандная играИгра с предателемУникальные способности игроковГолосование
Механики
Скрытые ролиПереговорыВыбывание игроковРолевая играАсимметричная информацияКомандная играИгра с предателемУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополнения4ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

«Мафия», также известная как Werewolf, переносит игроков в небольшой городок, где часть жителей скрывает опасную тайну. Каждый тайно получает роль оборотня, мирного жителя или провидца, а ведущий управляет ходом партии. Игра чередует ночь и день. Ночью оборотни выбирают жертву, а провидец может узнать, принадлежит ли один из участников к их числу. Днем горожане узнают, кто погиб, обсуждают подозрения и голосованием изгоняют предполагаемого оборотня, после чего тот раскрывает свою роль. Оборотни побеждают, когда их становится столько же, сколько мирных жителей, а жители - когда уничтожают всех оборотней. Это социальная игра без обязательных компонентов, подходящая практически для любой большой компании.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Голосование
6.4/10
5 006 оценок на BGG

Информация

Год1986
Издатель(Public Domain)
ДизайнерDimitry Davidoff
Игроки8–24 чел.
Время60 мин
Возраст8+
Ранг в каталоге#2859