Кариба
Kariba · 2010 · Goliath Games
Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:
Об игре
После долгого дня в саванне все животные пришли к водопою. Каждое хочет напиться первым, но слон пугает носорога, носорог - страуса, а страус - зебру. Случиться может что угодно: даже мыши способны напугать слона. Победит игрок, прогнавший больше всего животных.
Перемешайте колоду Kariba, раздайте каждому по пять карт, а остальные положите стопкой. В свой ход игрок выкладывает одну или несколько карт одного животного в соответствующее место от 1 до 9 вокруг озера. Если перед водопоем оказалось как минимум три карты одного животного, они пугают более слабое животное с ближайшим меньшим номером. Игрок забирает все карты этого животного с поля и кладет перед собой рубашкой вверх. Каждая карта приносит одно очко, а победит тот, у кого их больше всего.