Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Stich-Meister
EN

Stich-Meister

2010 · 2F-Spiele

3–5 игроков
45 мин
10+
Лёгкая (1.8/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории1
Карточная игра
Категории
Карточная игра
Механики1
Взятки
Механики
Взятки
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Stich-Meister is a trick-taking game in which the players alter the rules before each round of play. The game consists of two decks of cards: One deck of 60 cards with four suits of cards numbered 1 to 15, and one deck of 60 rule cards.

Each player has three rule cards, and at the start of a round, each player plays one of these cards. The rule cards played determine the rules for that round. There are three types of rule cards:

Trump cards, which determine the trump suit;

Scoring cards, which determine how many points a trick is worth;

Basic rule cards, which affect the way cards may be played.

Now, a trick-taking game is played with the 60-card deck. One player leads a card and others need to follow suit, if possible (unless this has been changed by the rule cards). The winner of a trick leads the next trick. At the end of the round each trick is worth one point, modified by the scoring cards.

After a number of rounds equal to the number of players, the game ends, and the player with the most points wins.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.7/10
543 оценок на BGG

Информация

Год2010
Издатель2F-Spiele
ДизайнерFriedemann Friese
Игроки3–5 чел.
Время45 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#5797