Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Rolling Freight
EN

Rolling Freight

2012 · APE Games

2–5 игроков
120–180 мин
13+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
КостиЖелезные дорогиТранспорт
Категории
КостиЖелезные дорогиТранспорт
Механики6
Очки действийБросок кубиковСтроительство сетейОткрытый драфтПодбери и доставьСимуляция
Механики
Очки действийБросок кубиковСтроительство сетейОткрытый драфтПодбери и доставьСимуляция
ИнформацияОтзывыДополнения3ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Rolling Freight is a route building and cargo shipping game in which dice represent each player’s resource pool. Players spend these dice to purchase and complete rail contracts, deliver cargo, and improve their companies’ competitive abilities. Who can build the best rail network and deliver the most profitable goods? Get rolling and find out!

Players begin the game with a pool of six dice with multi-colored sides. On each turn, a player can spend his or her dice to purchase contracts, construct rail links, build switching stations, purchase improvements and deliver one cargo of passengers or freight. Unused dice can be converted into stockpile markers for future use. By purchasing improvements, players can gain more dice with special abilities, become more efficient at laying rail or stockpiling dice, or increase the points they receive when other players deliver cargo over their rails. Bonus points are awarded for delivering passengers quickly or delivering freight over long distances.

The large, two-sided, colorful board has two maps. The western U.S. map, from the California gold rush era, is designed for 2 – 4 players. With many double-track routes, this map allows newer players to effectively plan their networks and maximize deliveries. The southeastern U.S. map, depicting the late Nineteenth Century, has only single-track routes that are significantly interwoven. This provides more advanced strategic options and is intended for 3 – 5 experienced players.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
783 оценок на BGG

Информация

Год2012
ИздательAPE Games
ДизайнерKevin G. Nunn
Игроки2–5 чел.
Время120–180 мин
Возраст13+
Ранг в каталоге#4705