Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Catchup
EN

Catchup

2010 · (Web published)

2 игроков
13 мин
10+
Лёгкая (2.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Абстрактная стратегияPrint & Play
Категории
Абстрактная стратегияPrint & Play
Механики3
Большинство в зонахГексагональная сеткаВыкладывание тайлов
Механики
Большинство в зонахГексагональная сеткаВыкладывание тайлов
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Catchup is a simple abstract game with a devilish dynamic. The goal is to have the largest group of stones on the board when the board is full of stones, but as you get closer to winning, your opponent gets more powerful. Whereas most stone-placement games are about position, Catchup is about timing, position, and the interplay between them.

Definitions:

1. Group – a set of connected, like-colored stones on the board. A single stone is also considered a group.

2. Score - your score is the number of stones contained in your largest group. At the beginning of the game, both players' scores are set to 1

Rules:

1. One player owns the white stones and the other owns the black. White begins by placing 1 stone on any empty space.

2. From then on, starting with black, players take turns. On your turn, you may place 1 or 2 stones, or up to 3 if your opponent's score increased on their last turn and is, at the beginning of your turn, greater than or equal to your score.

3. After taking your turn, if your score has changed, move your pawn to the corresponding spot on the scoring track.

4. The game ends when the board is full. The player with the largest group wins. If the players’ largest groups are the same size, compare their second-largest groups, and so on, until you come to a pair which aren’t the same size. Whoever owns the larger of the two wins.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.5/10
156 оценок на BGG

Информация

Год2010
Издатель(Web published)
ДизайнерNick Bentley
Игроки2 чел.
Время13 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#8642