Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Colonialism
EN

Colonialism

2013 · Spielworxx

2–4 игроков
90 мин
12+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
БлефПолитикаПостнаполеоновская эпоха
Категории
БлефПолитикаПостнаполеоновская эпоха
Механики5
Очки действийБольшинство в зонахДвижение по зонамКарточное управлениеУправление рукой
Механики
Очки действийБольшинство в зонахДвижение по зонамКарточное управлениеУправление рукой
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Colonialism is a game of 19th Century imperialistic struggle. In this game, each player assumes the role of a nondescript colonial power. Players proceed to struggle for influence in the unindustrialized regions of the world, and the subsequent resources such influence entails.

Each turn is divided into action phases and colonization phases. During action phases, players use cards to secretly bid influence in the six regions of the game board. During colonization phases, all cards in play are revealed, the placement of influence is resolved, and conflict occurs.

Whenever all native influence is eliminated from a region, that region's resources are collected. The amount of resources collected by each player depends on each players' influence in the region. At the end of the game, the player who collects the most resources wins.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.7/10
408 оценок на BGG

Информация

Год2013
ИздательSpielworxx
ДизайнерScott W. Leibbrandt
Игроки2–4 чел.
Время90 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#6826