Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
EN

Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972

2004 · GMT Games

2 игроков
240 мин
14+
Сложная (4.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
АвиацияСовременные войныВойна во ВьетнамеВаргейм
Категории
АвиацияСовременные войныВойна во ВьетнамеВаргейм
Механики9
Жетонная системаБросок кубиковСобытияДвижение по сеткеГексагональная сеткаОчки движенияБумага и карандашСценарная / КампанияСимуляция
Механики
Жетонная системаБросок кубиковСобытияДвижение по сеткеГексагональная сеткаОчки движенияБумага и карандашСценарная / КампанияСимуляция
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972 is a game of air warfare over Hanoi. During the Rolling Thunder (1965-68) and Linebacker (1972) campaigns, Hanoi and the Red River Valley was the focus of American air operations intended to pressure North Vietnam's Communist leadership into ceasing their attacks on the South. Against large "packages" of US attack and support aircraft, the Vietnamese deployed a formidable array of anti-aircraft artillery (AAA) and Surface to Air Missiles (SAMs). They also had a force of MiG fighter jets.

Covering air operations from 1965 to 1972, Downtown simulates the clashes between American air power and the North Vietnamese air defence system. The United States player controls Air Force and Navy strikes into Route Packs 5 and 6 - the heart of the Vietnamese defences.

Packages include forces of bombers, fighters, recon planes, jamming aircraft and "Iron Hand" aircraft for suppression of enemy air defenses (SEAD). The US player's objective is to destroy ground targets. They can only succeed by integrating all the package elements to complete the mission with minimal loss.

The North Vietnamese player controls concentrations of AAA, Fire Can radar-directed artillery and SAM . They can launch MiG fighters to intercept the bomber streams aimed at 'Downtown' Hanoi. The Vietnamese player must disrupt enemy attacks.

20 scenarios cover historical strike raids from the Rolling Thunder and Linebacker operations. Campaigns simulate raids taking place over the course of several days.

Game Scale:

Game Turn: 1 minute

Hex: 2.5 miles / 4 kilometers

Units: Flights (1-4 aircraft), battalion-sized SAMs (six SA-2 launchers), or multi-battery concentrations of AAA

Game Inventory:

One 22 x 34" full color mapsheet

Two dual-side printed countersheets (560 1/2" counters)

One 48-page Downtown rulebook

One 40-page Downtown scenario booklet

Three dual-side printed Aircraft Data Cards

Four dual-side printed Player Aid Cards

Six dual-side printed Flight Log Sheets

Two 10-sided dice

Solitaire Playability: Low

Complexity Level: High

Players: 2 or more

Playing Time: 4-15 hours

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.9/10
453 оценок на BGG

Информация

Год2004
ИздательGMT Games
ДизайнерLee Brimmicombe-Wood
Игроки2 чел.
Время240 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#4398