Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Iron Tide: Panzers in the Ardennes
EN

Iron Tide: Panzers in the Ardennes

2003 · Pacific Rim Publishing

2–4 игроков
360 мин
12+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ВаргеймВторая мировая война
Категории
ВаргеймВторая мировая война
Механики6
Жетонная системаБросок кубиковГексагональная сеткаТаблица результатов бояСимуляцияЗона контроля
Механики
Жетонная системаБросок кубиковГексагональная сеткаТаблица результатов бояСимуляцияЗона контроля
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

December 16, 1944 - The Battle of the Bulge - Combat-honed panzer units led veterans and conscripts forward against a quiet sector of the Allied lines where untried and batle-depleted units were sent to turn recruits into soldiers. Scattered, over-extended, and out-gunned units held on, fighting desperately as reinforcements rushed into the frantic battle against the oncoming IRON TIDE.

IRON TIDE uses a strength chit-draw mechanic to depict the uncertainties of training, combat, and the fog of war. Battalions have set combat values, but regiments and brigades derive their combat strengths from chits that reflect the probable range of effectiveness of troops with a given level of training and equipment. Combined arms, artillery, aircraft, and the power of armor all weight heavily in the scales of battle. High solitaire rating due to the uncertain value of the game pieces makes replays come alive.

IRON TIDE: Panzers in the Ardennes contains:

one 28 by 42 inch map

700 die-cut backprinted counters

12-page rules booklet

one 17 by 32 inch Turn Record and Order of Battle Chart

one 8-1/2 by 11 inch Players Aid card

(from the publisher)

This game system makes use of hidden combat strengths. Hexagon colored map simulating the Battle of the Bulge from WWII.

This game is using a chit pull system similar, but updated from the SPI Operation Typhoon: The German Assault on Moscow, 1941 and Victory in the West series games (Patton's Third Army, Operation Grenade, and Sicily). Players are encouraged to not inspect the enemy side other than what is obvious on top. Thrills and chills as surprises from the hidden stacks upset or reward well laid plans.

(user's description)

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.6/10
122 оценок на BGG

Информация

Год2003
ИздательPacific Rim Publishing
ДизайнерNathan Kilgore
Игроки2–4 чел.
Время360 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#9861