Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Boże Igrzysko
EN

Boże Igrzysko

2010 · Diablos Polacos

3–4 игроков
120 мин
12+
Сложная (3.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории6
Эпоха ПросвещенияСредневековьеПереговорыПика и мушкетПолитикаРенессанс
Категории
Эпоха ПросвещенияСредневековьеПереговорыПика и мушкетПолитикаРенессанс
Механики4
Большинство в зонахАукцион / ТоргиБросок кубиковГолосование
Механики
Большинство в зонахАукцион / ТоргиБросок кубиковГолосование
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

A spin off from Martin Wallace's design God's Playground features updated artwork and a new rule set for four players.

The title is borrowed from book by Norman Davies.

The game itself is set in Poland. It covers the period from about 1400 to 1790, which is covered by volume 1 of the two books.

From BGN:

In GP, players represent families of Polish nobles who are trying to increase their wealth and influence while fending off enemy nations that constantly threaten Poland.

The four families are:

Radziwiłł family (white) http://en.wikipedia.org/wiki/Radziwi%C5%82%C5%82_family

Sapieha family (red) http://en.wikipedia.org/wiki/Sapieha_family

Potocki family (blue) http://en.wikipedia.org/wiki/Potocki_family

Leszczyński family (yellow) http://en.wikipedia.org/wiki/Leszczy%C5%84ski_family

In each of the four turns of GP, players place markers in five different Polish regions, and in a box representing the Polish national army. Each marker has a number ranging from zero to five which represents the number of nobles that the player is placing in that area. Most actions in the game require a player to remove a noble cube from an area in order to perform an action in that area. Players also have income-generating estates in the different areas of Poland, and these holdings may determine which areas a player is most eager to defend.

Each turn, players may raise private armies and use them to strike at the five nations that threaten the different areas of Poland. If a player is successful enough at attacking an enemy nation, then that nation may not have the resources to attack Poland that turn. Later, a roll of four die will determine which enemy nations receive reinforcements, and then enemy nations will take their turn attacking Poland. A successful enemy invasion of Polish territory may result in players losing one or more estates in that region.

Boże Igrzysko - Dzieje Rzeczpospolitej Szlacheckiej.

"Nierządem Polska stoi" - nieźle ktoś powiedział;

Lecz drugi odpowiedział, że nierządem zginie.

Pan Bóg nas ma jak błaznów. I to prawdy blisko,

Że między ludźmi Polak jest Boże igrzysko.

Gra obejmuje dzieje I Rzeczpospolitej od czasu panowania dynastii Jagiellonów i wojen z Zakonem Krzyżackim, aż po rozbiory Polski w XVIII wieku.

Boże Igrzysko zostało zaprojektowane dla trzech graczy, lecz posiada również wariant dla czterech osób. Każdy z graczy wciela się w rolę przywódcy jednej z głównych familii magnackich tamtych czasów. Biały kolor odpowiada rodowi Radziwiłłów (herbu Trąby), czerwony odpowiada Sapiehom (herbu Lis), niebieski Potockim (herbu Piława), a żółty rodowi Leszczyńskich (herbu Wieniawa). Podczas rozgrywki gracze będą musieli szukać kompromisu pomiędzy interesem własnego rodu, a interesem całej Rzeczpospolitej.

Rozgrywka trwa cztery tury, każda z nich jest podzielona na kilka etapów i faz. W każdej turze Rzeczpospolita będzie zmagała się z ościennym

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.6/10
288 оценок на BGG

Информация

Год2010
ИздательDiablos Polacos
ДизайнерMartin Wallace
Игроки3–4 чел.
Время120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#6361