Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Southern Front: Race for the Turkish Straits
EN

Southern Front: Race for the Turkish Straits

1984 · Game Designers' Workshop (GDW Games)

2 игроков
360 мин
12+
Средняя (3.4/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Современные войныВаргейм
Категории
Современные войныВаргейм
Механики2
Гексагональная сеткаСимуляция
Механики
Гексагональная сеткаСимуляция
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Southern Front: Race for the Turkish Straits:

Game Two in the Third World War series, although it uses the same rules, is very different from its parent.

Bulgaria and Romania, reinforced with three Soviet armies and special-capability forces, face Greece, Turkey, and Yugoslavia, thinly reinforced with a few elite units from the U.S., France, and Italy.

The campaign is very mobile, with neither side having enough troops to cover a solid front (although the mountainous terrain of the area helps somewhat). Special units such as airmobile, airborne, and amphibious troops, with their abilities to outflank a line, become even more important.

Another important feature is the tangled web of Balkan politics, Romania is the least reliable of the Pact countries, and its participation is half-hearted at best. A second scenario allows for its total neutrality, forcing the Soviets to reinforce their armies and invade before taking on NATO. Greece and Turkey are uneasy allies, and rules allow for Greek withdrawal from NATO. And Albania is completely unpredictable.

Additional rules allow Southern Front to be combined with The Third World War: Battle for Germany; players can reinforce one front with forces from the other, requiring a host of new decisions on the strategic level. One or two new divisions or air units sent to the Balkans can turn the tide there, but at what cost to the main front, where every unit is desperately needed ?

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.4/10
257 оценок на BGG

Информация

Год1984
ИздательGame Designers' Workshop (GDW Games)
ДизайнерFrank Chadwick
Игроки2 чел.
Время360 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#7094