Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Warmaster
EN

Warmaster

2000 · Games Workshop Ltd.

2–4 игроков
120 мин
12+
Средняя (2.9/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
КнигаФэнтезиМиниатюрыВаргейм
Категории
КнигаФэнтезиМиниатюрыВаргейм
Механики7
Бросок кубиковЛиния видимостиИзмеримое движениеШаблон движенияСимуляцияУникальные способности игроковВариативная подготовка
Механики
Бросок кубиковЛиния видимостиИзмеримое движениеШаблон движенияСимуляцияУникальные способности игроковВариативная подготовка
ИнформацияОтзывыДополнения4ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Warmaster is a set of fantasy miniatures wargame rules developed by the same company as produced Warhammer, Warhammer 40,000 and Lord of the Rings miniatures rules. This is not a complete game; players are required to independantly purchase miniatures and construct a playing surface (wargames terrain). The game is scaled for 10mm miniatures (1:144, N Scale), and is designed to represent combat at the regiment and brigade level set in a fantasy/renaissance techology world.

In Warmaster, combat and casualty calculations occur at the stand level. That is, for every stand in a unit, a number of dice are rolled in combat. As whole stands are removed by sustaining casualties, the number of dice similalry decreases.

The command mechanism in Warmaster is simple but evocative. Each leader model has a Command factor. To issue a command, such as 'move forward' to a unit, two dice must be rolled against that target command factor. For every subsequent order attempted the target number becomes more difficult to achieve. As a consequence, despite being on the surface a move-counter move system, the turns are variable length and each player may not have the full opportunity to achieve everything they may want to. This simple mechanism introduces enjoyable tension into what is otherwise a largely conventional set of wargame rules.

Expanded by:

Warmaster Annual 2002

Warmaster Annual 2003

Warmaster Armies

Re-implemented by:

Warmaster Ancients

The Battle of Five Armies

Supported by the Warmaster magazine.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.3/10
484 оценок на BGG

Информация

Год2000
ИздательGames Workshop Ltd.
ДизайнерAlessio Cavatore
Игроки2–4 чел.
Время120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#5220