Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Carolus Magnus
EN

Carolus Magnus

2000 · Playte

2–4 игроков
60 мин
12+
Средняя (2.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Абстрактная стратегияСредневековьеЗахват территорий
Категории
Абстрактная стратегияСредневековьеЗахват территорий
Механики7
Большинство в зонахБросок кубиковУправление рукойМодульное полеКомандная играДвижение по трекуАукцион очерёдности
Механики
Большинство в зонахБросок кубиковУправление рукойМодульное полеКомандная играДвижение по трекуАукцион очерёдности
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

В Carolus Magnus используется кольцо из небольших групп шестиугольников. На участках земли размещаются наемники в виде деревянных кубиков. Игроки используют эти кубики, чтобы получить контроль над соответствующим типом наемников или добавить такие же кубики на поле, помогая владельцу этого цвета.

Получив большинство маркеров контроля на участке, игрок строит там башню. Она служит полупостоянным знаком контроля и приближает к победе. Если два участка контролирует один игрок, они объединяются в один, и другим становится труднее отобрать эту территорию.

Побеждает первый, кто построит заданное число башен. Игра также может закончиться, когда останется не больше трех массивов суши: тогда выигрывает игрок с наибольшим числом построенных башен.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
3 792 оценок на BGG

Информация

Год2000
ИздательPlayte
ДизайнерLeo Colovini
Игроки2–4 чел.
Время60 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#1876