Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
INWO SubGenius
EN

INWO SubGenius

1998 · Steve Jackson Games

2–4 игроков
120 мин
12+
Средняя (2.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
Карточная играЮморПолитикаНаучная фантастика
Категории
Карточная играЮморПолитикаНаучная фантастика
Механики1
Уникальные способности игроков
Механики
Уникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The object of INWO is to control the world. You start with a single "Church of the SubGenius" card, representing your own faction of the Church. During the game, you take over other Group cards. They are added to your Power Structure as your puppets - unless a rival takes them from you. You can use Plot cards to advance your own position or harass your opponents. You may win by controlling enough groups, or by fulfilling the special goal of your own Illuminati, or by meeting the objectives on a Goal card, or, of course, by crushing all of your rivals! Thus, you prove that YOU are the True Church, and the others are deluded posers. This is not a collectible card game. It is a stand-alone game that may be added to INWO or vice versa.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.5/10
226 оценок на BGG

Информация

Год1998
ИздательSteve Jackson Games
ДизайнерLynette R. F. Cowper
Игроки2–4 чел.
Время120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#14442