Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Clans
EN

Clans

2002 · Venice Connection

2–4 игроков
30 мин
10+
Лёгкая (2.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
Абстрактная стратегияБлефДедукцияДоисторическое время
Категории
Абстрактная стратегияБлефДедукцияДоисторическое время
Механики5
Большинство в зонахДвижение по зонамОгораживаниеСкрытые ролиУменьшение карты
Механики
Большинство в зонахДвижение по зонамОгораживаниеСкрытые ролиУменьшение карты
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

В Clans каждый пытается принести как можно больше очков своему цвету, который случайно выбирается и остается тайной до конца игры. На поле 12 регионов по пять участков с четырьмя типами местности; на каждом участке стоит по одной хижине каждого из пяти цветов. В ход перенесите все хижины с участка, где их меньше семи, на соседний занятый участок, скрывая свой цвет. Если после этого один или несколько участков полностью окружены пустыми, они подсчитываются. Когда присутствуют все цвета, цвета с единственной хижиной удаляются. Шкала эпох ограничивает число подсчетов, а местность и текущий этап определяют бонус или отсутствие очков. После 12 подсчитанных участков игроки раскрывают цвета, и побеждает тот, кто лучше всех набирал очки, сохраняя свой цвет в тайне.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.6/10
5 411 оценок на BGG

Информация

Год2002
ИздательVenice Connection
ДизайнерLeo Colovini
Игроки2–4 чел.
Время30 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#2069