Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Campaign Manager 2008
EN

Campaign Manager 2008

2009 · Z-Man Games

2 игроков
30–45 мин
13+
Лёгкая (2.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Карточная играОбразовательнаяПолитика
Категории
Карточная играОбразовательнаяПолитика
Механики5
Большинство в зонахБросок кубиковУправление рукойОткрытый драфтСимуляция
Механики
Большинство в зонахБросок кубиковУправление рукойОткрытый драфтСимуляция
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Campaign Manager 2008 предлагает выработать победную политическую стратегию в бурной обстановке президентской кампании 2008 года. Игра по-новому использует карточную систему: каждый игрок собирает свою колоду, олицетворяющую его советы кандидату. Игроки борются за влияние на избирателей в решающих колеблющихся штатах, нацеливаясь на ключевые группы, способные принести победу, и пытаются определить главный вопрос в штатах. Станет ли Маккейн доминировать в дебатах о национальной безопасности или Обама сыграет на страхах людей из-за экономики? Вы найдете дорогу в Белый дом или в безвестность.

Из отзыва игрока: цель игры (именно игры, а не симуляции) - привести кандидата, Джона Маккейна или Барака Обаму, к победе, набрав 270 голосов выборщиков. Разыгрываются двадцать колеблющихся штатов. У каждого игрока колода из сорока пяти карт стратегии кампании, из которых в игре можно использовать пятнадцать, и десять жетонов штатов, из которых он выбирает два. В свой ход игрок либо разыгрывает карту с руки и выполняет указанное, либо берет карту, если на руке меньше пяти.

Чтобы выиграть штат, нужна полная поддержка избирателей по вопросу, за который выступает больше людей. У каждого штата есть и две ключевые демографические группы, и смена преобладающей группы может влиять на эффект карт. Некоторые карты требуют «негатива»: соперник бросает кубик, и результат может неожиданно пойти ему на пользу. Игра заканчивается, когда один менеджер набирает 270 голосов и побеждает.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.6/10
2 778 оценок на BGG

Информация

Год2009
ИздательZ-Man Games
ДизайнерChristian Leonhard
Игроки2 чел.
Время30–45 мин
Возраст13+
Ранг в каталоге#2703