Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
The DUNGENERATOR: DIE in a Dungeon
EN

The DUNGENERATOR: DIE in a Dungeon

2025 · Modiphius Entertainment

1–2 игроков
20–60 мин
10+
Лёгкая (2.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
Карточная играКостиИсследованиеФэнтези
Категории
Карточная играКостиИсследованиеФэнтези
Механики6
КооперативПостроение колоды/пулаДобавление картыМногофункциональные картыСценарная / КампанияСоло-игра
Механики
КооперативПостроение колоды/пулаДобавление картыМногофункциональные картыСценарная / КампанияСоло-игра
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

DIE in a Dungeon is a solo/cooperative, narrative dungeon crawler that turns your tabletop RPG dice into doomed heroes battling to protect and rebuild a doomed village on the outskirts of an ever-shifting dungeon! What say you, Adventurer? Will you defeat the evil threatening the hamlet? Or will you DIE in a Dungeon?

It features a double-sized deck of standard-sized cards. To play, a standard set of 7 polyhedral dice and a DUNGENERATOR deck is required.

DIE in a Dungeon is a campaign-based deckbuilding game of multiple sessions in which players cooperate to either defeat the Boss Monster (winning the campaign) or complete quests, train, unlock buildings, and gather loot to add new actions to their decks. The open-ended, "sandbox" style sessions are driven by a tight action economy that leads to tough decisions and generates narratives. Easy rules for dropping players in and out of the game (even mid-session) make it a flexible filler game.

Though dice are prominently used (as they represent the Heroes of the story, and each is mapped to a fantasy character archetype), rarely does the outcome of a player's plan rely on the roll of a die. Instead, the current faces of their Heroes are a resource used to accomplish a variety of actions (and are able to be mitigated). Cards in-hand can be played as actions or used as a resource themselves (and discarded to power other actions).

-description from the designer

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.6/10
129 оценок на BGG

Информация

Год2025
ИздательModiphius Entertainment
ДизайнерROLLINKUNZ!
Игроки1–2 чел.
Время20–60 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#8208