2024 · Repos Production
Из Мордора ползет темный слух, и Око вновь обращается к Средиземью. Один игрок ведет Братство Кольца, защищая свободные народы и помогая Фродо и Сэму добраться до Роковой горы. Другой управляет Сауроном, преследует хранителей Кольца и посылает свои орды к вражеским городам.
Партия состоит из трех глав. В свой ход игрок выбирает доступную карту из общей раскладки и либо разыгрывает ее, оплатив стоимость, либо сбрасывает ради монет. Карты укрепляют навыки, приносят сокровища, позволяют привлекать Народы, размещать отряды и крепости в регионах Средиземья или продвигать фигурки в Походе Братства. Жетоны достопримечательностей дают дополнительные эффекты и помогают закрепиться на поле.
Победить можно одним из трех способов: завершить Поход Кольца, заручиться поддержкой шести разных Народов или установить присутствие во всех семи регионах. Если к концу третьей главы никто не выполнил эти условия, побеждает игрок, контролирующий больше регионов. Тактический выбор карт постоянно связан с гонкой по нескольким направлениям, и противник может приблизиться к победе в любой момент.