Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Тигр и Евфрат

Тигр и Евфрат

Tigris & Euphrates · 1997 · Hans im Glück

2–4 игроков
60–120 мин
14+
Средняя (3.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
Абстрактная стратегияАнтичностьЦивилизацияЗахват территорий
Категории
Абстрактная стратегияАнтичностьЦивилизацияЗахват территорий
Механики12
Большинство в зонахЦепочкиСвязиВыбор отрядаУправление рукойСкрытые победные очкиНаибольший/наименьший счётДоходСбор сетовКвадратная сеткаАтака на соперникаВыкладывание тайлов
Механики
Большинство в зонахЦепочкиСвязиВыбор отрядаУправление рукойСкрытые победные очкиНаибольший/наименьший счёт
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Tigris & Euphrates переносит игроков в древний Плодородный полумесяц, где цивилизации строятся размещением жетонов. Четыре лидера отвечают за земледелие, торговлю, религию и управление и собирают очки соответствующих цветов.

Итоговый результат равен самой слабой категории, поэтому чрезмерная специализация опасна. Соединение государств вызывает внешнюю войну, а внутренний конфликт позволяет сменить лидера внутри царства.

Продвинутый вариант добавляет зиккурат из пяти неразрушимых клеток. Король в его государстве получает в конце хода очко выбранного цвета.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Доход
Сбор сетов
Квадратная сетка
Атака на соперника
Выкладывание тайлов
7.7/10
30 229 оценок на BGG

Информация

Год1997
ИздательHans im Glück
ДизайнерReiner Knizia
Игроки2–4 чел.
Время60–120 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#135