Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Anzio: The Struggle for Italy – 1943-1945
EN

Anzio: The Struggle for Italy – 1943-1945

1969 · The Avalon Hill Game Co

2 игроков
120 мин
12+
Средняя (3.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ВаргеймВторая мировая война
Категории
ВаргеймВторая мировая война
Механики5
Бросок кубиковДвижение по сеткеГексагональная сеткаОчки движенияСценарная / Кампания
Механики
Бросок кубиковДвижение по сеткеГексагональная сеткаОчки движенияСценарная / Кампания
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

(from the 4th edition back box and user's description:)

Few games have been kept up to date as much as ANZIO has. Revised and revised again, a good game has gotten better and better. Played on a 44" X 14" mapboard of Italy, the game recreates the Allied amphibious Invasions and campaigns to secure the peninsula leading to the heart of Europe. The Allies face not only the German and Italian armies, but some of the most varied terrain in the world.

Unit counters represent American, British, Greek, Canadian, Polish, French, Indian, German, and Italian forces. Order of Battles are available for a variety of mini-games and the campaign game, providing a highly versatile game of almost any duration and complexity.

The twenty-four page rule book is divided into a basic game and several advanced versions. Each advanced version adding more and more rules, complicating while making the game more realistic and adding the·feel of the actual problems, decisions, and actions of the campaign.

Game features include unit step reduction, naval bombardment, tactical airpower, paratroopers, limited intelligence, breakthrough combat, supply, stacking values, special terrain effects, and fortifications A gem for the hardcore gamer. Players can select their own combination of playability and realism. Probably the most underpublisized and under appreciated game around. A silent "Classic"

Playing Time- Two hours and Up

AVALON HILL COMPLEXITY RATING

Basic Game: 4

Advanced Games: 7-10

(On a scale of 1-easy, 10-hard)

12.8 km (8 miles) per hex, 1 week per turn. Most units represent divisions.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
687 оценок на BGG

Информация

Год1969
ИздательThe Avalon Hill Game Co
ДизайнерTom Oleson
Игроки2 чел.
Время120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#5403