Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
A Town Called Despair
EN

A Town Called Despair

2024 · Gray Orc Games

2–4 игроков
45–90 мин
10+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Дикий ЗападСраженияМиниатюры
Категории
Дикий ЗападСраженияМиниатюры
Механики14
Действие / СобытиеДвижение по зонамРазрешение конфликта картамиБросок кубиковФинальный эндшпильГексагональная сеткаЛиния видимостиИзмеримое движениеМногофункциональные картыВыбывание игроковСценарная / КампанияТрёхмерное движениеСлучайный порядок ходаВариативная подготовка
Механики
Действие / СобытиеДвижение по зонамРазрешение конфликта картамиБросок кубиковФинальный эндшпиль
ИнформацияОтзывыДополнения3ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

A Town Called Despair is a Wild West miniature game set in a small town in the late 1800's. The game comes with six multi-level buildings, wagons, cacti, barrels, crates, gallows, etc. to set up your town on a 3' x 3' neoprene playmat. Miniatures can be placed inside buildings with detailed floor plans and move up/down levels, even onto the roofs.

From 2-4 players construct outlaw gangs armed with a variety of pistols, shotguns, and rifles, name their characters, and assign random skills. After deploying on the edge of town, each player is dealt a hand of 5 cards that are used to determine turn initiative, outdraw opponents in a gun fight, and engage in brawls. Each player takes up to three actions on their turn moving, aiming, shooting, reloading, recovering, or healing.

Hitting and wounding opponents is determined by dice rolls with customized dice and players keep track of their gang members' wounds and rounds expended on specially designed cards.

Gold coins are awarded for wounding and killing opponents, carrying money bags to the edge of town, or completing objectives.

Each game normally ends with a bloody showdown on main street, with gold awarded to the last man standing. The player that has collected the most gold wins the game.

-description from the designer

Гексагональная сетка
Линия видимости
Измеримое движение
Многофункциональные карты
Выбывание игроков
Сценарная / Кампания
Трёхмерное движение
Случайный порядок хода
Вариативная подготовка
Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
8.2/10
10 оценок на BGG

Информация

Год2024
ИздательGray Orc Games
ДизайнерLarry Grayson
Игроки2–4 чел.
Время45–90 мин
Возраст10+