Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Shipyard (Second Edition)
EN

Shipyard (Second Edition)

2023 · Delicious Games

1–4 игроков
40–120 мин
12+
Средняя (3.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ЭкономикаПромышленностьМорская тематика
Категории
ЭкономикаПромышленностьМорская тематика
Механики7
КонтрактыФинальные бонусыМодульное полеОткрытый драфтРондельСбор сетовВыкладывание тайлов
Механики
КонтрактыФинальные бонусыМодульное полеОткрытый драфтРондельСбор сетовВыкладывание тайлов
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

We’re in 19th century, sea transport is more and more important. Both corporations and naval forces require newer and newer ships. Try to put yourself in the role of their manufacturers. Hire employees, buy accessories, get favour of evaluating committees. Don’t forget to rent a canal and you can heave anchor.

Players take turns, beginning with a randomly selected player and continuing around the table clockwise. On their turn, they will choose one of the available actions from the Action Track. The action will get the player something they need to help build their ships. On the player's next turn, they will move that Action Card ahead of all the others and choose a different action.

If a player completes a ship on their turn (ships consists of little cards depicting bows, sterns, and (preferably several) middle pieces with several options to add equipment or crew), it is taken out for a shakedown cruise in a canal, during which they may score points for speed, crew, equipment, or safety.

As players take their turns, the line of Action Cards will advance around the Action Track. When the lead Action Card reaches the Starting Space again, the countdown marker moves down one space, and play continues.

The game ends when the countdown marker reaches the finish space. (It can also end early if the players run out of Ship Cards.) Bonus points are scored for Government Contracts, and the player with the most points wins.

The game lasts about 30 minutes per player.

-description from the publisher

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.4/10
873 оценок на BGG

Информация

Год2023
ИздательDelicious Games
ДизайнерVladimír Suchý
Игроки1–4 чел.
Время40–120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#3196