Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Farm Hand
EN

Farm Hand

2025 · (Web published)

1–5 игроков
15–20 мин
10+
Очень лёгкая (1.1/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ЖивотныеКарточная играДедукция
Категории
ЖивотныеКарточная играДедукция
Механики4
ДедукцияПрогнозная ставкаАтака на соперникаВзятки
Механики
ДедукцияПрогнозная ставкаАтака на соперникаВзятки
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Farm Hand is a fun and engaging 21-card micro game for 1-5 players in 15-20 mins. A game that neatly fits in your pocket or purse and can be played almost anywhere.

The game has 6 asymmetric suits ranging from 1 card through to 6 cards, with values 1-7 spread across the suits. Gameplay includes trick-taking, publicly visible suits, and simultaneous bidding.

Played across 6 rounds, each round players are dealt a hand that increases by 1 card (1x card in round 1, 2x cards in round 2, etc.)

With all suits openly visible to all players, everyone must try to predict how many tricks they will win in the round - they bid simultaneously by revealing a number of fingers.

The bids are recorded and the trick-taking phase commences.

Everyone plays their cards using standard must-follow trick-taking rules, however, the highest card wins the trick, regardless of suit. BUT... if cards of the same number are played, they cancel each other out and the next highest card wins the trick. This often leads to surprise outcomes and plenty of laughs and groans.

Points are awarded based on whether players correctly predicted their bids or not:

If your Bid and Tricks match EXACTLY, score points equal to the Current Round

If your Bid and Tricks DO NOT MATCH, score -1 point per Difference

The dealer moves clockwise. Gather all the cards, shuffle and deal again.

Play 6 rounds. The winner is the player with the highest score.

-description from the designer

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.2/10
478 оценок на BGG

Информация

Год2025
Издатель(Web published)
ДизайнерCraig E. Somerton
Игроки1–5 чел.
Время15–20 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#5461