Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Himalaya
EN

Himalaya

2004 · Tilsit

3–4 игроков
60 мин
8+
Средняя (2.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ЭкономикаСредневековьеПолитика
Категории
ЭкономикаСредневековьеПолитика
Механики5
Очередь действийБольшинство в зонахПодбери и доставьСбор сетовОдновременный выбор действий
Механики
Очередь действийБольшинство в зонахПодбери и доставьСбор сетовОдновременный выбор действий
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Возглавьте одно из племен гималайского высокогорья - долпо-па, бхотия, шерпов или тамангов - и проведите караван яков между деревнями по снежным хребтам и опасным тропам. Собирая соль, ячмень, чай, нефрит и золото, вы делаете подношения монастырям, отправляете делегации и увеличиваете стада, развивая религиозное, политическое и экономическое влияние.

Каждый ход игроки заранее программируют 6 перемещений каравана, стараясь предугадать планы соперников. Доставка товаров позволяет усилить 2 из 3 направлений: религию показывают ступы в зданиях, политику - шерпы в регионах, экономику - яки на дисках доставки. В партии на 4 игроков итог определяется последовательным отсевом: сначала выбывает участник с наименьшим религиозным влиянием, затем - с наименьшим политическим. Из двух оставшихся побеждает тот, кто достиг большего экономического влияния.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.0/10
2 276 оценок на BGG

Информация

Год2004
ИздательTilsit
ДизайнерRégis Bonnessée
Игроки3–4 чел.
Время60 мин
Возраст8+
Ранг в каталоге#2178