Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Air Superiority
EN

Air Superiority

1987 · Game Designers' Workshop (GDW Games)

1–6 игроков
60–240 мин
12+
Сложная (3.9/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
АвиацияСовременные войныВаргейм
Категории
АвиацияСовременные войныВаргейм
Механики5
Бросок кубиковДвижение по сеткеГексагональная сеткаСценарная / КампанияСимуляция
Механики
Бросок кубиковДвижение по сеткеГексагональная сеткаСценарная / КампанияСимуляция
ИнформацияОтзывыДополнения3ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

A complex simulation of "modern" air to air jet combat. Each aircraft type has a card with its vital statistics - max speed, ceiling, turn rate, weapons configurations, fuel, etc, etc. Each plane and missile is represented on a hex map by a counter. Each hex is 1/3 mile and each turn is 12-15 seconds. Each aircraft also maintains a paper log throughout the game for altitude, weapons usage, throttle setting, speed, etc etc. Each turn aircraft attempt to spot and/or lock on to opposing craft and move into firing position. Radar search, lock on, and damage results are by CRT with 10 sided die. Damage is by level (light, heavy, critical) and cumulative. There are 30+ base aircraft types and all their variants and 30+ different missiles represented in the game charts. Victory is by scenario.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.9/10
417 оценок на BGG

Информация

Год1987
ИздательGame Designers' Workshop (GDW Games)
ДизайнерJ. D. Webster
Игроки1–6 чел.
Время60–240 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#7074