Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Sorcery: Contested Realm
EN

Sorcery: Contested Realm

2022 · Erik's Curiosa Limited

2 игроков
15–90 мин
12+
Сложная (3.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
Карточная играКоллекционные компонентыФэнтезиСражения
Категории
Карточная играКоллекционные компонентыФэнтезиСражения
Механики3
Разрешение конфликта картамиПостроение колоды/пулаВыбывание игроков
Механики
Разрешение конфликта картамиПостроение колоды/пулаВыбывание игроков
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Two players take the roles of Avatars, assemble their own decks, and then cast a variety of elemental spells, summon powerful minions, and shape the world around them from their Atlas to increase their dominance and ultimately banish their foe.

Sorcery is a realm contested by Avatars with one goal: to be the last Avatar standing. In order to win, a player must first put their opponent’s Avatar at Death’s Door by reducing its life total to 0. After that, the player must then deliver the final Death Blow to the dying Avatar, which rewards them with the win. A player also wins if their opponent attempts to draw a card from an empty deck-either the Atlas or Spellbook- or if their opponent surrenders.

Sorcery: Contested Realm is played over a series of turns. Players take their turn, one at a time, following 3 phases:

Start Phase

Untap Step: Untap your Avatar, minions, and relics.

Draw Step: Draw a card from your Spellbook or Atlas. If you are the first player, skip this step on your first turn of the game.

Start Step: “At the start of turn” abilities trigger.

Main Phase

You may, in any order:

Cast spells; Activate abilities; Interact with relics; Move with a minion; Attack with a minion;

End Phase

Rest Step: Remove damage from all minions.

End Step: “Until the end of turn” abilities end, and the turn passes to your opponent.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
8.2/10
319 оценок на BGG

Информация

Год2022
ИздательErik's Curiosa Limited
ДизайнерRafael Novellino
Игроки2 чел.
Время15–90 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#5360