Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Littoral Commander: Indo-Pacific
EN

Littoral Commander: Indo-Pacific

2023 · The Dietz Foundation

2–6 игроков
60–240 мин
14+
Средняя (3.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Современные войныВаргейм
Категории
Современные войныВаргейм
Механики5
Карты приказовУправление рукойГексагональная сеткаАсимметричная информацияЗона контроля
Механики
Карты приказовУправление рукойГексагональная сеткаАсимметричная информацияЗона контроля
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Littoral Commander (formerly Fleet Marine Force) is a 2-6 player boardgame about potential military conflict in the Indo-Pacific region, a hybrid of standard hex and counter wargames and card-driven games. Players spend Action Points (AP) during their turn to activate cards or move units on the game board. The game was originally designed for professional military education, but has been adapted for commercial release.

The units in the game represent current and future project capabilities for the US Marine Corps / US Navy and the Chinese Navy and Marine Corps (PLAN/PLANMC). The gameplay emphasizes coordination within teams to successfully find and engage the enemy through both kinetic (like missiles) and non-kinetic (like cyber) means. Over 200+ Joint Capability Cards (JCCs) represent a wide range of joint and adversary capabilities. This includes cyber-attacks, influence operations, bomber strikes, submarines, key enablers, and more.

The system highlights the importance of reconnaissance, long-range strike, logistics, and cyber capabilities in modern combat. It is designed as an accessible and modular system for both experienced and new players.

The game features a scenario system, where players can play on four different maps: Luzon, Taiwan, Straits of Malacca, and Okinawa. Players can play one of the baseline scenarios provided, but are also encouraged to adapt and create their own scenarios for the game.

-description from the designer

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
8.6/10
212 оценок на BGG

Информация

Год2023
ИздательThe Dietz Foundation
ДизайнерSebastian J. Bae
Игроки2–6 чел.
Время60–240 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#7509