The Name of the Rose
2008 · Ravensburger AG
Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:
Об игре
В этой дедуктивной игре игроки играют монахов, которые стараются набрать на остальных как можно больше очков подозрения, чтобы вычислить преступника.
На поле несколько мест, в каждом лежат два жетона цветов с номерами от 2 до 6, остальные жетоны выложены рубашкой вверх в линию рядом с полем. Есть шесть цветных фигур монахов, фигуры Вильгельма и Ансона, и в начале все стоят в разных местах. Каждый монах начинает с 10 очками подозрения и 5 очками улик. Каждому игроку тайно достается цвет монаха и три карты: монах, место или Вильгельм/Ансон.
Партия идет семь дней по 24 часа. В начале дня открывается случайный тайл события. По ходу игроки разыгрывают карты: карта монаха переставляет этого монаха в другое место, карта места переносит любую фигуру туда, карта Вильгельма/Ансона переставляет одну из этих фигур. Число на карте (0-5) добавляет столько часов к часам дня, но его можно уменьшить на 1 за каждый потраченный ранее собранный жетон. После 2400 часов день заканчивается.
Когда монах приходит в место без фигуры своего цвета, его подозрение растет на сумму двух жетонов, а если фигура есть, он забирает жетон и снижает подозрение на его число. В конце дня подозрение переводится в очки улик, а после дней 1, 3 и 5 игроки раскрывают один цвет, которым они НЕ являются.
В седьмой день игроки одновременно угадывают, кому какой монах достался. За каждую верную догадку монах получает много дополнительных очков улик. Побеждает игрок, у чьего монаха меньше всего очков улик.