Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
North Africa '41
EN

North Africa '41

2023 · GMT Games

1–2 игроков
180–720 мин
14+
Сложная (3.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ВаргеймВторая мировая война
Категории
ВаргеймВторая мировая война
Механики6
Бросок кубиковДвижение по сеткеГексагональная сеткаТаблица результатов бояСимуляцияЗона контроля
Механики
Бросок кубиковДвижение по сеткеГексагональная сеткаТаблица результатов бояСимуляцияЗона контроля
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

North Africa ‘41 covers the campaign in North Africa from Rommel’s first offensive in late March 1941 through the end of December 1941. During that period Rommel’s forces dashed across Cyrenaica and made it to the Egyptian frontier. However, he was not able to take the critical port of Tobruk defended by the stubborn Australians. With superior tanks, combined arms doctrine, and 88mm Flak guns (used as anti-tank weapons) the Axis forces successfully fought off two counterattacks from the east-the Allied operations called Brevity and Battleaxe. Later in the year, before Rommel could make his planned assault against Tobruk, the Allies launched Operation Crusader and drove the Axis forces back to their original starting positions at El Agheila.

North Africa ’41 allows players to study the campaign and refight it with their own strategies. The game includes a detailed map of the Western Desert and a meticulously researched order of battle.

The game uses the simple Move-Fight-Supply game system developed in Normandy ’44 and Holland ’44. Important elements like supply, troop quality, tank quality, artillery support, and command and control are all reflected in the game.

Game Scale

1 hex = 8 miles

1 game turn = half a month = 2-3 impulses of 3-8 days each

Units: Battalion to Brigade

Components

2 maps - One 22” x 34” mapsheet and one 22” x 28” mapsheet (total area 22" x 61.75")

2 counter sheets (9/16” counters)

2 setup and reinforcement cards

2 identical CRT/TEC player aid cards

1 rule book

1 play book with extended example of play, design notes, and historical notes

Scenarios

• Enter Rommel: March-June 1941 (7 turns, both maps)

• Campaign Game: March-December 1941 (19 turns, both maps)

• Crusader: November-December 1941 (3 turns, both maps)

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
8.3/10
335 оценок на BGG

Информация

Год2023
ИздательGMT Games
ДизайнерMark Simonitch
Игроки1–2 чел.
Время180–720 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#5165