Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Cross Bronx Expressway
EN

Cross Bronx Expressway

2025 · GMT Games

1–3 игроков
90–180 мин
14+
Сложная (3.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ГрадостроительствоЭкономика
Категории
ГрадостроительствоЭкономика
Механики8
Действие / СобытиеОчередь действийСобытияПолукооперативСоло-играВнезапный конецАтака на соперникаОчерёдность через действие
Механики
Действие / СобытиеОчередь действийСобытияПолукооперативСоло-играВнезапный конецАтака на соперникаОчерёдность через действие
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Cross Bronx Expressway is the third game in the Irregular Conflicts Series. It simulates the socio-economic processes of urban development, and the human costs that result, as a competitive city-builder with collective loss conditions. Players control one of three asymmetric factions working in the South Bronx between 1940 and 2000, pursuing their own goals while cooperating to keep the borough viable. Through a card driven sequence of play, they will work to solve the economic challenges facing the area by building infrastructure and organizations, forming coalitions, mitigating the multitude of issues facing the vulnerable population, and managing resources to stay out of debt. Cross Bronx Expressway offers an engaging way to learn about the recent history of American cities, as exemplified by Jane Jacobs’ pivotal work The Death and Life of Great American Cities, simulated through the case study of the South Bronx. Players will experience the conflicting incentives and complex factors shaping urban life, and together determine the fate of the Bronx.

The gameplay is driven by a deck of event cards which determines turn order, and then players spend resources to take actions on map spaces. The game ends after the event deck is exhausted, or earlier if certain conditions are met. Players score victory points at regular periods during the game, and the player with the most points at the end of the game wins (unless an auto-loss condition for all players is met).

-description from the publisher

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.6/10
305 оценок на BGG

Информация

Год2025
ИздательGMT Games
ДизайнерNon-Breaking Space
Игроки1–3 чел.
Время90–180 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#6061