Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Опустошение

Опустошение

Voidfall · 2023 · Mindclash Games

1–4 игроков
90–240 мин
15+
Очень сложная (4.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
ЦивилизацияЭкономикаНаучная фантастикаКосмос
Категории
ЦивилизацияЭкономикаНаучная фантастикаКосмос
Механики9
Карты приказовКооперативСобытияДвижение по сеткеУправление рукойГексагональная сеткаМодульное полеСоло-играУникальные способности игроков
Механики
Карты приказовКооперативСобытияДвижение по сеткеУправление рукойГексагональная сеткаМодульное полеСоло-играУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополнения3ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Столетиями Новархи, потомки дома Новархон, железной рукой правили феодальной галактической империей Доминэумом. Научные достижения позволили заселить дальние области галактики, где возникли новые Великие дома. Вокруг правителей тем временем вырос культ, предрекавший приход сущности из иного измерения - Порожденного Пустотой.

Миф оказался правдой: темное влияние сущности дало Новархам знания для расширения, но ее целью было лишь утоление вечного голода. Когда империя разрослась, в ее сердце открылись разломы и скверна захватила внутренние миры. Теперь Великие дома должны очистить галактику, помешать полному воплощению врага и возглавить Доминэум.

Voidfall сочетает развитие империи и взаимодействие жанра 4X с управлением ресурсами, жесткими решениями и малой ролью случайности экономического евро. В одиночном и кооперативном режимах нужно оттеснить Порожденного Пустотой, а в соревновательном - превзойти влияние соперников. Разные дома и раскладки обеспечивают разнообразие при единых правилах.

Во главе мятежного дома вы проходите три цикла с меняющим игру событием, новым условием подсчета и ограниченным набором карт фокуса. Выбирая два из трех действий карты, игроки развивают технологии и шкалы дома, управляют инфраструктурой, населением и производством, завоевывают сектора флотами пяти типов. Бои с зараженными силами или соперниками полностью детерминированы и поощряют тщательное планирование.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
8.5/10
7 537 оценок на BGG

Информация

Год2023
ИздательMindclash Games
ДизайнерNigel Buckle
Игроки1–4 чел.
Время90–240 мин
Возраст15+
Ранг в каталоге#76