Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
WW2: Barbarossa to Berlin
EN

WW2: Barbarossa to Berlin

2002 · Devir

1–2 игроков
420 мин
14+
Сложная (3.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
ВаргеймВторая мировая война
Категории
ВаргеймВторая мировая война
Механики5
Действие / СобытиеКарточное управлениеБросок кубиковДвижение из точки в точкуСимуляция
Механики
Действие / СобытиеКарточное управлениеБросок кубиковДвижение из точки в точкуСимуляция
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

WW2: Barbarossa to Berlin начинается весной 1941 года: нацистская Германия торжествует, Польша давно исчезла с карты, Франция пала, Греция и Югославия разгромлены. Британия осталась одна, а в Северной Африке ее гарнизон осажден в Тобруке Роммелем. 22 июня Гитлер начинает операцию «Барбаросса», вторжение в Советский Союз, и кажется, что нацистский прилив ничто не остановит. Но ход истории только что круто повернул: началась Вторая мировая, которая завершится через четыре года в бункере среди руин Берлина.

Игра охватывает эти четыре года: от Москвы до Сталинграда, от Тобрука до Туниса, от Сицилии до Рима, от высадки в Нормандии до Рейна. Ее разработал Тед Рэйсер как продолжение своей стратегической игры о Первой мировой Paths of Glory, изменив ее системы под динамику войны в Европе.

Карта состоит из точек и охватывает Европу от Франции до Урала и от Норвегии до Северной Африки. Отряды - армии и корпуса (у СССР фронты и армии), ход равен трем месяцам. В центре игры 110 карт действий (по 55 у Оси и союзников). Карту можно использовать для движения и боя, пополнений или события: лидеры (Паттон, Гудериан, Роммель), новинки (танки «Тигр»), стратегическая война, подкрепления, вторжения союзников, политика и дипломатия, нерегулярная война.

Игра дает обеим сторонам широкий выбор решений и показывает ключевые исторические факторы, от механизированных сил до нефти, но без сложности других стратегических игр о Второй мировой.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.3/10
1 359 оценок на BGG

Информация

Год2002
ИздательDevir
ДизайнерTed Raicer
Игроки1–2 чел.
Время420 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#2678