Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Финикийцы: торговцы древнего мира

Финикийцы: торговцы древнего мира

Tyros · 2002 · 999 Games

3–4 игроков
90 мин
10+
Лёгкая (2.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
АнтичностьЦивилизацияМорская тематикаПереговоры
Категории
АнтичностьЦивилизацияМорская тематикаПереговоры
Механики14
Большинство в зонахФинальные бонусыДвижение по сеткеУправление рукойДоходВладениеРесурс для движенияСбор сетовКвадратная сеткаВыкладывание тайловТорговляПрогрессивный порядок ходаВариативная подготовкаЗона контроля
Механики
Большинство в зонахФинальные бонусыДвижение по сеткеУправление рукойДоход
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The board shows the ancient Mediterranean area from Lebanon to the straits of Gibraltar.

Each player receives a number of ships and cities. The map is divided into rectangles.

Four starting rectangles are chosen by drawing location tiles. These areas are allocated one of the four differently colored types of empire counters. Each turn, players can play tiles corresponding to locations on the map. It's mandatory that these are next to tiles that already have an empire counter on them. The new location receives an empire counter depending on already present adjacent ones. Thus the four empires expand during play, as more and more tiles receive their empire counter. The size of the empires will vary from game to game.

Players also need to build galleys to control tiles or travel to locations and found a city there. Building and traveling must be paid for with appropriate cards. These are dealt each round, some may be kept and traded. Spend them to your best advantage.

At the end of the game players score points for controlling tiles. The amount of points depends on whether a city or galley controls the rectangle and how big the empire is to which the area belongs.

Владение
Ресурс для движения
Сбор сетов
Квадратная сетка
Выкладывание тайлов
Торговля
Прогрессивный порядок хода
Вариативная подготовка
Зона контроля
Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.5/10
962 оценок на BGG

Информация

Год2002
Издатель999 Games
ДизайнерMartin Wallace
Игроки3–4 чел.
Время90 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#5289