Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Àiyé
EN

Àiyé

2023 · Grok Games

1–4 игроков
30–60 мин
14+
Лёгкая (2.4/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Абстрактная стратегияЦивилизация
Категории
Абстрактная стратегияЦивилизация
Механики4
Построение колоды/пулаУправление рукойМанкалаСбор сетов
Механики
Построение колоды/пулаУправление рукойМанкалаСбор сетов
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The collective is stronger than the individual. In the civilization of Àiyé (pronounced ah-ee-EH), these words hold true. They prioritize harmony amongst their people, resulting in a strong and powerful society. With the help of the natural elements, their leaders will harness the power of the sun and moon to lead the Àiyé civilization to fulfill their destiny.

Àiyé brings a fresh look at one of the first board game mechanisms, the mancala. On each turn, players sow seeds on a mancala of card columns, activating abilities of the last sowed column. During the game, players will expand and improve their columns, building a unique mancala full of possibilities and combinations.

Each player's turn is divided in 3 steps: Sow, Column Activation and Village. Sowing is the mancala motor that allows players to choose which column is activated. To Sow, players pick up all energy seeds from one space below a column and adds one seed to each space below the following columns.

In the Village, energy seeds may be spent to summon up characters and gain masks. Cards grant columns different abilities like gaining energy seeds, moving cards or seeds, and blocking other players' columns. Mask cards also reward points at the end of the game based on different scoring conditions.

The game ends when a player gains the fourth Mask card or if a player has 18 cards in their play area at the end of the round. Whoever manages their cards and sowings best is the winner who will lead the community to a bright future.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.0/10
271 оценок на BGG

Информация

Год2023
ИздательGrok Games
ДизайнерIgor Knop
Игроки1–4 чел.
Время30–60 мин
Возраст14+
Ранг в каталоге#7782