Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Merchants of Magick: A Set a Watch Tale
EN

Merchants of Magick: A Set a Watch Tale

2021 · Rock Manor Games

1–8 игроков
45–60 мин
10+
Лёгкая (2.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
КостиФэнтезиПромышленность
Категории
КостиФэнтезиПромышленность
Механики5
БингоКонтрактыБросок кубиковБумага и карандашСоло-игра
Механики
БингоКонтрактыБросок кубиковБумага и карандашСоло-игра
ИнформацияОтзывыДополнения2ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

In Merchants of Magick, which takes place in the "Set a Watch" universe, you are the owner of a magic item shoppe, crafting items and research­ing spells to sell to the Adventurers of the Watch.

Each round, four polyhedral dice are rolled, then you select two of them to craft items or research enchantments for your shoppe. As you craft items and research spells, you start stocking items and earn potions that let you manipulate the dice. Adventurers travel from shoppe to shoppe, so you need to stock the exact items on the order cards in front of you. If you have an item an Adventurer needs, you earn coin - but if you wait too long to fulfill an order, Adventurers will become impatient and visit your competitor next door!

After ten rounds, the player who has earned the most coin wins.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.3/10
740 оценок на BGG

Информация

Год2021
ИздательRock Manor Games
ДизайнерClarence Simpson
Игроки1–8 чел.
Время45–60 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#3777