Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Warhammer 40,000 (Ninth Edition)
EN

Warhammer 40,000 (Ninth Edition)

2020 · Games Workshop Ltd.

2–6 игроков
120–240 мин
12+
Очень сложная (4.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
МиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Категории
МиниатюрыНаучная фантастикаВаргейм
Механики3
Измеримое движениеСценарная / КампанияУникальные способности игроков
Механики
Измеримое движениеСценарная / КампанияУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополнения36ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

The 9th edition rulebook is full of changes and clarifications but essentially these new rules are, at their core, less ambiguous than the prior edition and do a good job at removing multiple interpretations. It also introduces a new Coherency rule and checks and Command Phase.

The New Coherency Rule - The 6” vertical limit has been reduced to 5” in the new edition (the height of a single floor of Sector Imperialis/Mechanicus buildings) and if a unit has 6 or more models then each model needs to be within 2” of 2 models now.

Engagement Range codifies the concept of “within 1″ of the enemy” into a single term for reuse across the rules, and also adds a new feature – in 9th edition it now has a vertical component (5″) allowing for fights across different elevations in ruins, over crates or around barrels.

Measuring distances now has a section of the rules all to itself. Unit strength and Destroyed units rules have been updated.

The Command Phase is brand new for 9th and consolidates a few different things into one phase of the game. Essentially everything that happened in the void between the start of a turn and the movement phase, the “before the movement phase” rules.

--from the publisher’s website

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.3/10
377 оценок на BGG

Информация

Год2020
ИздательGames Workshop Ltd.
Игроки2–6 чел.
Время120–240 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#5675