Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
A Sergeant's War: Rules for Wargaming Small Unit Combat in WWII
EN

A Sergeant's War: Rules for Wargaming Small Unit Combat in WWII

2015 · The Dog's Brush

1–6 игроков
60–120 мин
12+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории4
КнигаМиниатюрыВаргеймВторая мировая война
Категории
КнигаМиниатюрыВаргеймВторая мировая война
Механики3
Бросок кубиковИзмеримое движениеСимуляция
Механики
Бросок кубиковИзмеримое движениеСимуляция
ИнформацияОтзывыДополнения4ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Your platoon has clawed its way forward under heavy fire---but can they make it the last few yards and kick the enemy off the hill?

Find out with a Sergeant’s War, a WWII minatures game which emphasizes morale, unit quality, and small-unit leaders. A typical force is a platoon of infantry backed up with heavy weapons and armor. Units of maneuver are individual vehicles, squads and half-squads of infantry, and heavy weapon teams. A free introductory version of the game is also available for download.

Major features of the game include:

Fast play-2 hours or less

Easy combat mechanics-infantry fire, anti-tank fire, and close-range firefights all use the same basic to-hit mechanic

Importance of leaders-your squad and platoon leaders are critical to keep your force fighting, but every time they do something significant, they might get hit by enemy fire

Solo-friendly

Emphasis on units over individuals-players focus on the placement of squads, tanks, and heavy weapons, not individual riflemen

Can be played with any scale of miniatures and any type of basing

This book contains:

Rules for infantry and vehicle combat

Artillery and air support

Special terrain rules for bocage, urban combat, fighting in forests, and more

Special combat rules for human wave assaults, night fighting, chaos and confusion, and more

Tips for designing scenarios

7 scenarios

Orders of battle the US, German, Soviet, British, Italian, Japanese, and French armies

Vehicle and gun stats for 1940-1945

Markers for pinned, broken, and other game conditions

-description from the publisher

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2015
ИздательThe Dog's Brush
ДизайнерNathaniel Weber
Игроки1–6 чел.
Время60–120 мин
Возраст12+