Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Key Harvest
EN

Key Harvest

2007 · R&D Games

2–4 игроков
90 мин
10+
Средняя (3.0/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Сельское хозяйствоСредневековьеЗахват территорий
Категории
Сельское хозяйствоСредневековьеЗахват территорий
Механики4
Аукцион / ТоргиСбор сетовВыкладывание тайловРасстановка рабочих
Механики
Аукцион / ТоргиСбор сетовВыкладывание тайловРасстановка рабочих
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Key Harvest предлагает развивать собственные сельские угодья и набрать больше всего очков. Основной доход дают две крупнейшие связанные группы полей на личном планшете, а размещенные работники приносят очки и открывают особые действия. У каждого игрока есть шесть батраков, а еще шесть горожан доступны всем.

За плитки полей участники делают ставки урожаем. Соперник может точно повторить ставку, забрать поле себе и передать плату владельцу предложения. Если никто не перебил цену, автор ставки в следующий ход получает плитку и платит в общий запас. Поэтому каждое предложение либо расширяет хозяйство, либо приносит ресурсы.

За ход выполняются два разных действия: сбор урожая, размещение работника, подготовка ставки или перенос купленного поля. Победа требует выгодно соединять участки и повторно использовать способности работников, переставляя их при развитии земли.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.7/10
1 864 оценок на BGG

Информация

Год2007
ИздательR&D Games
ДизайнерRichard Breese
Игроки2–4 чел.
Время90 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#3073