Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Mexica
EN

Mexica

2002 · ABACUSSPIELE

2–4 игроков
90 мин
10+
Средняя (2.7/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Абстрактная стратегияГрадостроительствоЗахват территорий
Категории
Абстрактная стратегияГрадостроительствоЗахват территорий
Механики10
Очки действийБольшинство в зонахКонтрактыОгораживаниеДвижение по сеткеОчки движенияКвадратная сеткаВыкладывание тайловВариативная подготовкаЗона контроля
Механики
Очки действийБольшинство в зонахКонтрактыОгораживаниеДвижение по сеткеОчки движенияКвадратная сеткаВыкладывание тайловВариативная подготовкаЗона контроля
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Mexica рассказывает о развитии Теночтитлана на острове посреди озера Тескоко. Игроки прокладывают каналы, разделяют город на районы, строят здания и борются за влияние. Чтобы основать район, нужно полностью окружить участок водой и поставить его маркер, сразу получив очки.

Каналы позволяют быстро перемещаться между мостами, а возведение зданий требует числа действий, зависящего от их размера. Во время подсчета очков участники получают награды за превосходство в районах. В первом подсчете учитываются только завершенные районы, а в финальном - все участки суши. Побеждает набравший больше всего очков. Mexica - третья игра трилогии Mask.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.3
/10
6 468 оценок на BGG

Информация

Год2002
ИздательABACUSSPIELE
ДизайнерMichael Kiesling
Игроки2–4 чел.
Время90 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#838