Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Pakal
EN

Pakal

2020 · Albi

2–4 игроков
20 мин
8+
Очень лёгкая (1.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Ловкость / ЭкшенГоловоломкаВ реальном времени
Категории
Ловкость / ЭкшенГоловоломкаВ реальном времени
Механики3
Распознавание паттерновВ реальном времениСдвиг / Толчок
Механики
Распознавание паттерновВ реальном времениСдвиг / Толчок
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Pakal is a real-time sliding-puzzle game in which each player has a 4x4 grid filled with 15 blocks, some of which have a solid color on them and some of which are clear.

Each round, an objective card is revealed, then players slide their blocks in their grid, trying to show only the symbols on that card in their grid and hiding any other symbols from view. If you do this before time runs out, you can grab one of the available scoring blocks, then move your token on the scoring track to the next such symbol on the track. Thus, the quicker you solve the puzzle, the more likely you are to grab a block that advances you the farthest.

Whenever you cross a red line on the scoring track, you must replace a colored block in your grid with a clear one, thereby making it more difficult for you to solve objective cards in future rounds.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.9/10
842 оценок на BGG

Информация

Год2020
ИздательAlbi
ДизайнерLuca Bellini
Игроки2–4 чел.
Время20 мин
Возраст8+
Ранг в каталоге#4292