Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Caylus Magna Carta
EN

Caylus Magna Carta

2007 · Ystari Games

2–4 игроков
45–75 мин
10+
Средняя (2.9/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
Карточная играГрадостроительствоЭкономикаСредневековьеРелигия
Категории
Карточная играГрадостроительствоЭкономикаСредневековьеРелигия
Механики14
Очередь действийКонтрактыФинальные бонусыУправление рукойДоходВладениеРесурс для движенияТегиАтака на соперникаВыкладывание тайловПрогрессивный порядок ходаВариативная подготовкаОП как ресурсРасстановка рабочих
Механики
Очередь действийКонтрактыФинальные бонусыУправление рукой
ИнформацияОтзывыДополнения3ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Общая тема и механика игры Caylus Magna Carta похожи на настольную игру Caylus. Однако здесь нет игрового поля и трека очков, а тактические детали игры несколько отличаются. Что касается компонентов, игра состоит из карт, денег, рабочих фишек, маркеров ресурсов, прокураторов и камней для строительства замка. У каждого игрока есть набор одинаковых карт, которые перетасовываются и используются как колода для вытягивания карт рубашкой вниз. Когда рабочий ставится на карту, владелец получает ресурсы или деньги в качестве награды вместо очков победы. Игроки также могут выбирать участие в строительстве замка. Начиная с первого игрока, который завершил свой ход, игроки могут платить ресурсами, чтобы получить камни для замка. Сначала они собирают самые ценные. Кроме того, игрок, который собирает наибольшее количество строительных камней за каждый раунд, награждается маркером золотого ресурса. От раунда к раунду привилегии первого игрока перемещаются влево, а провост начинает на две карты дальше по пути от замка. Победителем игры становится игрок, который накопил наибольшее количество очков победы после того, как конец игры был запущен в тот ход, когда замок был завершен. Очки победы присуждаются за камни замка, построенные карты, а также за ресурсы и деньги на руках в конце игры.

Доход
Владение
Ресурс для движения
Теги
Атака на соперника
Выкладывание тайлов
Прогрессивный порядок хода
Вариативная подготовка
ОП как ресурс
Расстановка рабочих
Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.9/10
5 055 оценок на BGG

Информация

Год2007
ИздательYstari Games
ДизайнерWilliam Attia
Игроки2–4 чел.
Время45–75 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#1525