Hermagor
2006 · Mind the Move
Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:
Об игре
Много-много лет назад в далекой стране поднялся большой богатый город Хермагор. Его богатство приносила торговля: крестьяне, ремесленники и искатели приключений везли сюда оружие, древние книги, реликвии и редкие драконьи яйца, а купцы приезжали издалека, прокладывали новые дороги и открывали рынки в городах, стремясь стать богаче всех.
Каждый игрок - купец, желающий стать богатейшим торговцем: нужно закупать товары на рынке и выгодно продавать их в городах и деревнях Хермагора. Сначала игроки получают жетоны товаров на рынке, размещая агентов рядом с нужными жетонами. Затем двигают одного агента по карте, посещая города, где просят товары, соответствующие добытым жетонам, и продавая их.
Игра идет пять раундов, в каждом две фазы. Раунд начинается с рынка: игроки платят за размещение четырех агентов, пытаясь взять под контроль жетоны. Жетон достается тому, у кого рядом с ним больше агентов; ничьи решаются приоритетом соседних мест. Агенты на рынке еще и приносят доход. Раунд заканчивается фазой продаж: игроки по очереди двигают агента по карте, платя за каждый отрезок дороги, чтобы продать товары в городе или деревне. Продавать в каждом месте можно лишь один раз за игру. Продав товары во всех городах вокруг области, ограниченной дорогами, можно получить право на производство в ней, которое сразу и в конце игры дает дополнительный доход.