Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Карак

Карак

Karak · 2017 · Albi

2–5 игроков
45 мин
7+
Очень лёгкая (1.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
ПриключенияДетская играИсследованиеФэнтезиСражения
Категории
ПриключенияДетская играИсследованиеФэнтезиСражения
Механики6
Бросок кубиковГорячая картошкаДобавление картыМодульное полеВыкладывание тайловУникальные способности игроков
Механики
Бросок кубиковГорячая картошкаДобавление картыМодульное полеВыкладывание тайловУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополнения4ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Что скрывается под разрушающимися стенами замка Крак? Лабиринт, полный сокровищ... и монстров! Шесть смелых искателей приключений идут туда за богатством, которое ждет своего обладателя, у каждого из них есть свой трюк в рукаве - но сундуки с сокровищами заперты, а монстры повсюду. Кто перехитрит соперников, победит монстров и завладеет драконьим самоцветом?

В Краке, также известном как Катакомбы Крака, каждый игрок ведет одного из шести разных персонажей в лабиринт. Клетка за клеткой они раскрывают, как выглядит лабиринт, который будет отличаться в каждом прохождении. Им нужно экипировать себя оружием и заклинаниями, сражаться с монстрами и (что самое важное) собирать сокровища. Игрок с наибольшим количеством сокровищ в конце игры выигрывает - настоящий чемпион Карака!

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.2/10
4 318 оценок на BGG

Информация

Год2017
ИздательAlbi
ДизайнерPetr Mikša
Игроки2–5 чел.
Время45 мин
Возраст7+
Ранг в каталоге#1424