Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Viktory II
EN

Viktory II

2006 · Morrison Games

2–8 игроков
60 мин
10+
Лёгкая (2.4/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
ИсследованиеМиниатюрыПостнаполеоновская эпохаЗахват территорийВаргейм
Категории
ИсследованиеМиниатюрыПостнаполеоновская эпохаЗахват территорийВаргейм
Механики3
Бросок кубиковГексагональная сеткаМодульное поле
Механики
Бросок кубиковГексагональная сеткаМодульное поле
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

VIKTORY II builds upon its predecessor, VIKTORY, also by Viktory Games.

http://www.viktorygame.com

A light wargame that lasts 1-4 hours, VIKTORY II features simple rules, 861 individual game components, and an aggressive style of play that avoids inaction and turtling.

VIKTORY II is loosely based on 19th century warfare and supports up to eight players fighting for game domination, either through direct player elimination or alternately through player subjugation.

Each player has custom designed infantry, cavalry, artillery and frigate units waging war upon a modular hex map comprised of mountain, forest, plains, grassland, and water hexes. The modular map is scalable and customizable, allowing larger or smaller maps to be played for either longer or shorter games.

During the game, players explore the map by moving units and building towns and cities. When they encounter other players, fighting begins. Combat is fought through dice rolling based upon the number of different types of units engaged in battle, the terrain being fought upon, and the presence of a town or city.

The fighting units are maintained by towns and cities through a unique support system, and gained or lost as their supporting towns and cities are built or captured.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.9/10
455 оценок на BGG

Информация

Год2006
ИздательMorrison Games
ДизайнерPeter Morrison
Игроки2–8 чел.
Время60 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#6384