Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Blood on the Blade
EN

Blood on the Blade

2017 · STUDIUM CMLXV

1–2 игроков
10 мин
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории5
ФэнтезиСредневековьеМиниатюрыPrint & PlayВаргейм
Категории
ФэнтезиСредневековьеМиниатюрыPrint & PlayВаргейм
Механики2
Бросок кубиковУникальные способности игроков
Механики
Бросок кубиковУникальные способности игроков
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Blood on the Blade is a micro set of rules for solitaire or co-op skirmish game, set on a fantasy background, but can also be used for non-fantasy games (planned expansions will cover Middle-Ages and Dark Ages, possibly Samurai era).

The “Micro” refers to the small set of rules, the small time required to complete one game session and the small number of miniatures required (4-10 figures being a common range). Many micro-details are left to the player, only the “important” rules are included in the twelve pages of the game.

The game includes nine Scenarios, covering classical wargame scenes like searching for loot, attacking an enemy base, defending your territory, freeing prisoners. Event markers placed on the Map will create the needed Fog of War and randomize the placement of enemies, events and of course loot!

Scenarios can be played individually or as part of a Campaign game: in this case a flowchart will (randomly) determine the next mission; as an example, after a “Scout” mission a bad roll could send your characters on the “Ambush” scenario. Characters on a Campaign will be able to improve their characteristics, but with the improvement of the Reputation Level of your Warband, your enemies will also become stronger.

Activation of units (friendly and enemies) is managed with a pool of activation markers, but you can never be sure that every unit will be activated. When an “Enemy” marker is drawn by the pool you will roll on the ENEMY ACTIVATION table in the current Scenario to determine the unit to activate and its orders.

-description from the designer

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2017
ИздательSTUDIUM CMLXV
ДизайнерGottardo Zancani
Игроки1–2 чел.
Время10 мин