Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Decksistentialism
EN

Decksistentialism

2017 · Prettiest Princess Games

3–99 игроков
10–1200 мин
14+
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Карточная играВечеринка
Категории
Карточная играВечеринка
ИнформацияОтзывыДополнения2ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Decksistentialism is a social metagame that's played whenever something else is going on: at the bar, game night, conventions, whatever. Cards have triggers on them based around simple things like "someone drops something" or "someone uses their phone to settle an argument" as well as darkly funny existential statements related to that trigger like "You cling to what pieces you can, burdened by the knowledge of that which you can never hold onto." When someone sets off a trigger, they get passed the appropriate card. Players can choose how long to play for, and at the end, whoever has the fewest cards still loses (or wins if we're being pedantic). Tragic hilarity ensues.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
Нет данных

Информация

Год2017
ИздательPrettiest Princess Games
ДизайнерAlex Cutler
Игроки3–99 чел.
Время10–1200 мин
Возраст14+