Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Approaching Dawn: The Witching Hour
EN

Approaching Dawn: The Witching Hour

2017 · WizKids (I)

3–6 игроков
120 мин
12+
Средняя (3.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
Карточная играФэнтези
Категории
Карточная играФэнтези
Механики1
Кооператив
Механики
Кооператив
ИнформацияОтзывыДополнения3ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Enter a brand-new world of witches and demons. In Approaching Dawn: The Witching Hour, players are coven members who are blood bound, meaning that what one witch does affects another member of the coven. Black magic begets corruption, which is given to other members; conversely, White magic can heal your own corruption. But both types of magic are used to bind and banish the demons, imps, fey, possessed animals, and warlocks entering our world.

Each witch starts with spells that they know, but throughout the game can gain corruption to learn new spells and get familiars and artifacts. But how they choose to use these new cards each hour - whether as Black or White magic - will determine the successful completion of the scene (mission).

In this cooperative card game, each scene (mission) determines the goal of the game. If the scenes are played in order, they form a story arc, but you can play any scene in any order.

-description from the publisher

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
5.6/10
162 оценок на BGG

Информация

Год2017
ИздательWizKids (I)
ДизайнерKenneth C. Shannon, III
Игроки3–6 чел.
Время120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#10381