Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
CrossTalk
EN

CrossTalk

2017 · Nauvoo Games

4–8 игроков
20–30 мин
10+
Очень лёгкая (1.2/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
ДедукцияВечеринкаИгра со словами
Категории
ДедукцияВечеринкаИгра со словами
Механики1
Командная игра
Механики
Командная игра
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

CrossTalk is the party game of subtle conversation in which two teams race to guess secret keywords. Each round, teams select a clue-giver, and those clue-givers are given knowledge of the same secret keyword. The goal of the clue-givers is to help their teammates guess this keyword before the other team.

The round begins with both clue-givers writing a one-word clue to give their team in private. Then, clue-givers will alternate providing one-word public clues to everyone - but there is a catch! After your team gives a public clue, the other team - and only the other team - may attempt to guess the keyword. Clue-givers will need to use their private clue to provide context for the future. This will allow them to slip public clues by the other team.

The round ends when one team correctly guesses the keyword or both teams run out of guesses. Each correct guess is worth 1 point, and the first team to earn 5 points wins.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.9/10
1 065 оценок на BGG

Информация

Год2017
ИздательNauvoo Games
ДизайнерBrett Sobol
Игроки4–8 чел.
Время20–30 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#3720