Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Commands & Colors: Medieval
EN

Commands & Colors: Medieval

2019 · GMT Games

2 игроков
60–120 мин
12+
Средняя (2.6/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории2
СредневековьеВаргейм
Категории
СредневековьеВаргейм
Механики6
Карточное управлениеКарты приказовБросок кубиковГексагональная сеткаЛиния видимостиСценарная / Кампания
Механики
Карточное управлениеКарты приказовБросок кубиковГексагональная сеткаЛиния видимостиСценарная / Кампания
ИнформацияОтзывыДополнения2ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

Commands & Colors: Medieval переносит знакомую систему Commands & Colors на поля средневековых сражений. Карты команд определяют движение войск и создают туман войны, а боевые кубики быстро разрешают столкновения. Новые правила учитывают превосходство в доспехах и статусе, увеличенные отряды кавалерии, сокращенное число кубиков тяжелой пехоты и парфянский выстрел легкой конницы при отступлении.

Сценарии посвящены главным образом войнам Византии и Сасанидской Персии 530-627 годов, а также столкновениям с маврами и их союзниками в 645-648 годах. Масштаб отрядов меняется от битвы к битве: подразделение может изображать как крупное соединение, так и горстку воинов. Карты полей передают важную местность и историческое построение армий, а победная тактика отражает сильные и слабые стороны войск, оружия и ландшафта.

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
8.2/10
663 оценок на BGG

Информация

Год2019
ИздательGMT Games
ДизайнерRichard Borg
Игроки2 чел.
Время60–120 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#2995