Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
1754: Conquest – The French and Indian War
EN

1754: Conquest – The French and Indian War

2017 · Academy Games, Inc.

2–4 игроков
60–120 мин
10+
Лёгкая (2.3/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории3
Эпоха ПросвещенияИндейские войныВаргейм
Категории
Эпоха ПросвещенияИндейские войныВаргейм
Механики10
Большинство в зонахДвижение по зонамКарточное управлениеБросок кубиковРазрешение по значкам на кубикеУправление рукойСимуляцияКомандная играПеременный порядок фазУникальные способности игроков
Механики
Большинство в зонахДвижение по зонамКарточное управлениеБросок кубиковРазрешение по значкам на кубикеУправление рукойСимуляцияКомандная играПеременный порядок фаз
ИнформацияОтзывыДополнения1ФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

В 1754 году Франция и Британия владеют процветающими колониями в Северной Америке. Новая Англия продвигается в долину Огайо, но Франция защищает свои притязания цепью фортов от озера Эри. Французы и их союзники из числа коренных народов контролируют долину, а Джордж Вашингтон готовит армию. Локальный конфликт становится частью Семилетней войны, от исхода которой зависит мировой баланс сил.

Игроки представляют французские и британские силы: канадское ополчение и регулярную армию Франции либо колониальное ополчение и регулярную армию Британии. Союзников среди коренных народов могут привлекать обе стороны, но у Франции их изначально больше. Команды координируют стратегию и борются за города и форты. Ополчение получает подкрепления в пунктах сбора, а регулярные войска прибывают морем. После подписания Парижского мира побеждает сторона, контролирующая больше городов. Форты могут отменять попадания, пункты сбора усиливают значение союзов, а гавани определяют приток регулярных подкреплений.

Рейтинг DiceClub
Уникальные способности игроков
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
7.7/10
1 015 оценок на BGG

Информация

Год2017
ИздательAcademy Games, Inc.
ДизайнерBeau Beckett
Игроки2–4 чел.
Время60–120 мин
Возраст10+
Ранг в каталоге#2493