Перейти к содержимому

Мы используем cookies (о чём даже написали в Политике конфиденциальности), чтобы сделать сайт ещё лучше.

Dice Club
ЛентаСообществаИгрыДополненияСамые играемые
Dice Club

Социальная сеть для тех, кто инвестирует в картон.

Что умеет сайтО проектеКонтактыСоглашениеКонфиденциальность
© 2026 Дайсклаб (Dice Club). Сделано в СибириPowered by BoardGameGeekPowered by BoardGameGeek
КаталогЛентаВход
Twelve Heroes
EN

Twelve Heroes

2016 · Catch Up Games

2 игроков
20–30 мин
12+
Средняя (2.5/5)
В коллекциюВ вишлистЗаписать партию

Начать вести коллекцию и учёт партий уже сейчас:

Создать профильВойти
Категории6
Карточная играФэнтезиСредневековьеЧислаЗахват территорийТранспорт
Категории
Карточная играФэнтезиСредневековьеЧислаЗахват территорийТранспорт
Механики4
Очки действийБольшинство в зонахДвижение по зонамПодбери и доставь
Механики
Очки действийБольшинство в зонахДвижение по зонамПодбери и доставь
ИнформацияОтзывыДополненияФорумВидеоФотоФайлы

Об игре

In the two-player game Twelve Heroes, players are landlords who lead twelve units and aim to obtain land cards which are located in three regions. These land cards give you victory points, and the first player who has gained seven points wins.

Before the game begins, players choose twelve unit cards to construct a deck of their own. On your turn, you execute four phases: control, maintenance, income, and military. Military is the most important phase in a turn, during which you can muster, deploy, or move your units. You can also gain food. You consume action points to execute these actions. You need food to muster units and activate them. Managing food and maximizing synergies of units are the keys to winning the game.

Publisher's summary:

プレイヤーは領主となり、12枚のユニットを指揮して3つの地域に配置された土地カードの獲得を目指します。

土地カードには勝利点が記述されており、先に7勝利点を獲得したプレイヤーの勝利です。

ゲームの前に、プレイヤーは12枚のユニットカードからなる自分のデッキをつくります。

ゲームはターン性で、ターンは4つのフェイズ(支配・維持・収入・軍事)からなります。

ターンのメインとなる軍事フェイズでは、ユニットを召集・地域に派遣・地域から地域へ移動、という行動がとれます。また、食糧を直接的に入れることもできます。

これらの行動はアクションポイントによって実施されます。

ユニットの招集には食糧が必要であり、また、地域でユニットが活動するためにも食糧が必要となります。

食料のマネジメントとユニットのシナジーを最大化することがゲームのカギです。

Рейтинг DiceClub
-
Нет оценок
Рейтинг BGG
6.8/10
262 оценок на BGG

Информация

Год2016
ИздательCatch Up Games
ДизайнерTakashi Sakaue
Игроки2 чел.
Время20–30 мин
Возраст12+
Ранг в каталоге#8406